DevLog [DevLog #008] パリィだけが「当たらない」問題に、3つの設計で挑んだ話 「ガードは直った。でもパリィだけが効かない」前回の DevLog では、ガード(Block)に Receiver Authority を実装して「ガードしたのに... 2026.03.24 DevLog
DevLog [DevLog #007] 「ガードしたのに当たった」を解決するために、回避とは違うアーキテクチャが必要だった話 「回避で使った方法がそのまま使えなかった」前回の記事で、回避(Roll)のラグ対策として「Receiver Authority」を実装しました。ざっくり言うと「... 2026.03.22 DevLog