AI

AI

Zennに「値を変えても何も起きない:AIが書いた『宣言だけのコード』を機械検査した」を書きました。3本目です。

ゲームの手触りを詰めるために、回避のスタミナ消費量を変えて起動したら、何も変わりませんでした。原因は、その設定値がコードのどこからも読まれていなかったこと。同じ...
AI

テストのほとんどはAIに書かせていますが、その運用方法についての話です。

Zennに「テストは仕様の固定:AIに書かせる時代の『書き換えていいテスト』の線引き」を書きました。前回の続きで、今回は「テストを入れた後、どう運用しているか」...
AI

Zennに「UE5のC++に自動テストを入れた記録:モジュールを分けない最小構成」を書きました

ennに「UE5のC++に自動テストを入れた記録:モジュールを分けない最小構成」を書きました。AIで書く速度は上がっても、前に動いていたものが壊れると結局積み上...
AI

「巨大なアセットを、AIと一緒に解読した話」

壁にぶつかったUE5 で使っているアセット「Flexible Combat System(FCS)」は、非常によくできた戦闘フレームワークです。 でも、Blue...