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UE5 + GAS で PvE 協力 ARPG の戦闘コアを組む — Dungeon Wanderers Phase 2 進捗

Dungeon Wanderers の Phase 2 で PvE 協力 ARPG の戦闘コア骨組みを GameplayAbilitySystem で組みました。MeleeAttack / Parry / Dodge / Guard の 4 能力、過去プロジェクトの失敗を教訓にした LocalPredicted 優先設計、そして TDD で 59+ tests PASS する純粋ロジック層 — 現時点の手応えを記録します。
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DevLog

[DevLog #007] 「ガードしたのに当たった」を解決するために、回避とは違うアーキテクチャが必要だった話

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